欧美国产日韩一区二区三区_欧美日韩午夜_欧美网站一区二区_激情小说综合网

中國作家網>> 全國網絡文學理論研討會 >> 正文

楊晨:網絡文學的創作特點與藝術特征

http://m.8bwg.com 2014年07月12日17:53 來源:中國作家網
楊晨在全國網絡文學理論研討會上發言

  毫無疑問,網絡文學依舊屬于文學的范疇,因此網文作品自然也擁有一切文學作品的基本特征。但在此基礎上,因為互聯網的一些特性,以及文學網站的商業模式的影響,使得網絡文學逐漸發展出它獨有的創作特點與藝術特征。

  在網絡文學的萌芽時期,所謂的網絡作家,僅僅只是將原本發表于線下的作品搬到了線上,他們真正改變的,是作品的的呈現形式、閱讀方式,而并非作品本身。當時網絡上的文學作品,事實上與傳統文學并沒有實質性的差異,它們并不能真正被稱為是網絡文學。

  但隨著網絡閱讀的普及,有部分網絡讀者轉變了身份,他們嘗試著成為作者,并且嘗試著利用鍵盤寫作,利用互聯網bbs發表作品。而他們的這些作品,就逐漸帶上了一些網絡文學的特性,其中主要表現在兩個方面。

  第一,是連載性。

  在網路上發表作品,審核的門檻遠比實體出版要低,甚至可以說是零門檻。因此,作者們創作的自由度可以更高,完全不用等到寫完全文再進行發表。他們往往只寫了一個開頭,甚至只寫了幾百字,就貼到了論壇里,然后隨寫隨發,在幾個月甚至幾年的時間里,一點一點的將作品寫完、發表完。

  第二,是互動性。

  由于互聯網的即時性,作者與讀者在網上交流,遠比之前的信件往來要快。這使得網絡作品的互動性天然就更強一些。

  不過,真正決定網絡文學互動性的,還在于它的連載性。正是因為網絡文學往往是分章分節,在漫長的連載期,逐步呈現、逐步完成的,因此,讀者們能夠在作品創作的任一時間節點,發表自己對作品的看法,表示欣賞或是不滿,提出對后續內容的建議和期許。而這些讀者評論,會在第一時間被作者看到,并且在不同程度上影響到作品的后續創作。

  從某種意義來說,這樣的作品,已經是集體智慧的成果了。

  當這些帶有明顯網絡特征的作品積累到一定的數量之后,專業的網絡文學網站也順勢而生。這些網站,會根據網絡文學作品的特性,來制定規則,探索商業模式,但這些規則與模式,反過來又對作品的創作,產生了深遠的影響。

  舉一個最簡單直觀的例子。最初,網絡小說每一章的字數,是有多有少,差距懸殊的,甚至同一本書,不同的章節之間,字數的差異也會很大,而在進入書站的時代后,為了閱讀體驗,網站規定只有兩千字以上的章節,才被系統判定為有效更新,才能讓作品出現在更新列表,為了作品更多的曝光率,兩千字以下的章節,漸漸的就絕跡了。

  隨著更新效果的凸顯,以及點擊榜等排行榜地位的提升,作者們又在堅持兩千字下限的基礎上,極力減少章節的字數,將原本六千字、八千字的大章,拆分成三章、四章來發。這一現象,在以千字為基礎的付費閱讀商業模式出現之后,就更為明顯,不少作品數百個章節的字數整整齊齊,清一色是兩千字出頭,上下差距在百字之內,甚至更少。

  而在移動互聯網興起之后,新生的無線閱讀,因為中移動閱讀基地的系統設定,以及手機閱讀的屏幕大小、網速、流量、定價等多種因素的影響,使得三千字章節成為最佳選擇。

  此外,少數一些以包月銷售為主,并且以作品點擊分配收益的小說網站,則又催生了一千字一章,甚至更短字數章節的分章方式。

  總的來說,文學網站商業模式對作品創作的影響,主要是體現在長篇化、低齡化、高娛樂性、快節奏等方面。

  先利用部分免費章節吸引讀者,后續章節再進行收費的商業模式,使得作品總字數越多,前面同樣多免費字數所占的比例就越低,變相提高了收益率。

  而更重要的是,字數長、連載時間久的作品,在積累讀者、擴大影響力方面,有著天然的優勢,無論是點擊、推薦票或是其它形式的排行榜,這些作品都更有競爭力,而作者們正是知道這一點,因此努力將作品寫長,并且在已經寫長后,不愿意放棄這一優勢,而竭力將作品寫得更長。

  這一點,在網絡文學進入移動互聯網時代之后,表現的更為明顯。這是因為手機相比電腦,屏幕更小,可顯示的信息少了很多,推薦位,或者說作品的展示位置,被大幅度的縮減了;而與此同時,手機閱讀的另一個不同在于,用戶因為操作的不便,主動的、反復的挑選作品的行為明顯減少,讀者對推薦的被動接受性大幅度加強。

  在這兩種狀況的影響下,推薦位的價值被驟然放大,而網站方,自然會優先推薦效率更高、更能帶來業績收入的作品。顯然,付費章節的字數越多,作品推薦后產生的銷售收入就會越高,而在激烈的競爭之下,高字數小說的優勢自然就變得更大。

  低齡化,這是網絡文學商業化發展之下的又一結果。

  互聯網的發展,實際上使用者的年齡是在向兩頭擴散的,隨著網絡的普及,越來越多的中老年人加入到網民的行列中,如果光看這點,網絡文學實際上應該是向多年齡層全面發展的,但事實卻是,網文的低齡化日趨明顯,而這就是商業化作用下的產物。

  雖然同樣是上網,但中老年人上網的時間、對網絡小說的依賴,以及為作品付出的意愿,顯然是不及年輕人的。因此,年輕讀者漸漸占據了網絡文學的主流優勢,并在商業化的推動下,漸漸將優勢擴大,低齡化的作品也漸漸占據了各大網站的榜單。這一點,在移動互聯網興起之后,變得尤為明顯。

  而低齡化的結果,就使得網絡文學作品需要更快的節奏,以及更高度的娛樂性。這是因為年輕讀者上網的目的,更多是用來休閑娛樂,而不是工作學習,他們更樂意看到能帶來閱讀愉悅感的小說作品,并且,在碎片化閱讀的時代,讀者等待劇情鋪墊的耐心日漸消失,這促使作者們日復一日地加快節奏,尤其是作品的開局部分,為了吸引讀者,更是需要用最快的速度進入主題。

  值得注意的是,高娛樂性注定了詩歌、散文等非小說體裁的作品難以得到關注,而即便是小說,也必須是能讓讀者感到輕松、愉快的作品,才能得到市場的認可。

  具體來說,這可以歸結為網絡網絡文學的三大核心元素——YY性、代入感,以及金手指。

  在網絡文學誕生的早年,就有人戲稱其為“YY小說”,這一說法雖然粗俗,卻在一定程度上道出了當時網絡小說的本質。因此,“YY小說”一詞迅速被大眾認同、傳播,并一度成為網絡小說的代名詞。

  當然,隨著網絡文學的發展與演變,YY一詞的詞義與內涵,已經略有些偏離,但這一詞匯本身,還是被沿用了下來。

  如果要給YY下一個定義的話,它就是“滿足人們在精神世界對美好生活的追求”。簡而言之,就是愉悅、快樂、舒心,或者更簡單點,就是一個“爽”字。

  YY性,需要代入感的配合。代入感是指在小說中,使讀者產生一種自己代替了某個小說人物、并由此引發的身臨其境的感覺。當然,這個小說人物,絕大部分情況下都是指主角。簡單來說,就是讀者在閱讀時,把主角當成自己。

  代入感對于網絡小說成敗的影響極大。可以想象,同樣一件事,發生在自己頭上,或是一個完全無關的陌生人身上,我們的關注度以及情緒的調動,是完全不同的。

  在小說具有強烈代入感的情況下,年輕讀者對于挫折劇情的接受度就會變得極低。他們不僅僅要求結局是大團圓的,同樣也會要求在作品的任意一個階段,主角都不要經受太大的挫折。當然,這與網絡小說的連載性和大篇幅也是分不開的。

  這樣的低挫折接受度,加上強代入感的需求,就產生了一個明顯的矛盾。原因很簡單,讀者自己,一般情況下只是蕓蕓眾生中的普通一員,而在代入感的制約下,故事的主角,本身也不能過于特殊。然而,YY的需求,卻又必須讓主角比別人更強,活得比別人更好……

  為了解決這個矛盾,金手指的設定,就自然而然的在網絡小說中出現。它是指主角相較于其他人,特有的優勢,一般為超現實來源,比如獲得一個寶物、擁有一項異能、具備獨有的知識記憶,等等。

  如果說YY是網絡小說的本質核心,代入感是小說打動讀者的保障的話,那金手指就是YY劇情能夠順利推動的基礎。這三大屬性,構成了網絡小說的核心元素。

  綜上所述,連載性和互動性是網絡文學的兩大創作特點,而長篇化、低齡化、快節奏以及基于代入感的高娛樂性,是網絡文學最突出的藝術特征。

網友評論

留言板 電話:010-65389115 關閉

專 題

網上期刊社

博 客

網絡工作室